Tanque
Sostén la línea en puertas y núcleos. Sobrevive a todo — pero mata despacio.
Cómo se juega
Sin clases — un aventurero Shardbound que puede ser cualquier cosa. Luego vive el ciclo: crece, arma a tu facción, disputa el centro y termina la temporada.
Shardbound
Cada aventurero es Shardbound — sintonizado con fragmentos de la Singularidad misma. Ese vínculo es la razón por la que un cuerpo puede dominar cualquier habilidad, cualquier arma, cualquier rol. No naces en una clase. Te conviertes en quien la guerra necesite, y cambias de idea libremente en tu capital.
Sostén la línea en puertas y núcleos. Sobrevive a todo — pero mata despacio.
Derrite objetivos en segundos. Caes en cuanto el fuego concentrado te encuentra.
Moldea el campo de batalla con elementos y control de zona. Cañón de cristal.
Mantén viva la ofensiva y habilita jugadas que nadie más puede. Más débil en solitario.
La guerra
Una temporada dura de una a tres semanas y termina en el instante en que un Núcleo Corona se hace pedazos — nunca por un temporizador. El poder se reinicia y el mundo respira; solo la cuenta recuerda. Sube, arma a tu facción y estate ahí cuando el núcleo enemigo por fin se agriete.
Crea un solo aventurero Shardbound y únete a una facción para siempre. Una vida, un bando, compromiso total.
Sal de tu capital y farmea las mejores zonas — donde los botines, el equipo y los fragmentos más raros se cruzan con el peor peligro.
Dona botín para desbloquear equipo compartido para todos. Convierte tu farmeo privado en la fuerza que lleva a los rezagados a la guerra.
Empuja las fronteras y la Cicatriz Matricial, donde la tierra está más despierta. Niega al enemigo sus zonas, sus jefes, sus rutas.
Cuando la guerra se desbloquea, asalta puertas, guardianes y torres — y haz pedazos el Núcleo Corona enemigo. Ese golpe termina la temporada.
Niveles, habilidades y equipo se borran. Los ganadores se llevan títulos y un lugar en los registros. Todos empiezan la próxima guerra en igualdad.
El ciclo se vuelve
Sin lanzador, sin descargas, sin pagar para ganar — abre una pestaña, jura una Corona y únete a una guerra que de verdad termina.